Agent Skills 设计
目录
本节我们主要来了解 Skills 的核心机制。
1. Skills
1.1 Skills 包含的内容

从图中可以看到一个 Skills 其实包含两部分内容:
- 右侧 Skills 内容本身
- 左边蓝色的部分是 skills 的元数据,即 skills 的名称和一个非常简短的描述,他们位于 System Prompt 里面,用于指导 Agent 如何使用Skills
1.2 Skills Spec
Skills 的唯一约束就是 Skills 目录下要包含一个 SKILL.md 的文件。这个文件有两个部分组成:

- 顶部yaml 格式定义的元数据: name: skills 的名称 description: skills 的描述
- 剩余的主体内容
剩余的主题内容以及 skills 目录还应该包含哪些内容都是松散的。
1.3 Skills 运行机制 - 按需加载

skills 三层结构:
- 第一层:
- skill.md入口文件里 yaml 深色部分
- 始终会进入上下文
- 第二层:
- 浅色的skill.md的主体部分
- 当主体部分不断的扩大,推荐按照内容相关性组织第三层
- 第三层:
- 黄色的这些引用文件也就是所谓的additional content
所以这是一个两层的懒加载。总共3层的文件结构。黄色部分也可以继续扩展到第四层。
skills技术规范,核心就是通过三层及以上的这种按需加载的能力,让agent可以比较高效的去把外部的拓展能力,给加载到自己的上下文来。通过懒加载的方式避免过度加载,也避免过多的内容去占满context
